혁신적인 교사가 놓칠 수없는 4 가지 방법
교육에 어려움을 겪고있는 모델과 방법론의 변화는 21 세기의 교사들이 새로운 교수법을 모색하도록 이끌고 있습니다. 그러나 선생님은 무엇이 정말로 혁신적 일 필요가 있습니까? Flipped Classroom, Gamification, Robotics 및 Educational Marketing과 같이 아직 익숙하지 않은 일부 단어는 교수의 과목이며, 혁신적인 교사가 필요로하는 부분입니다.
Innovar es Crecer의 CEO 인 Luis González Conde는 "혁신을하기 위해서는 무엇보다도 열정을 가져야하고 교육에 대한 훌륭한 혁신을 달성하기 위해 효율성을 평가해야합니다.
교수법 혁신
그러나, 실제로 혁신적인 교사를 정의하는 것은 무엇입니까? 점점 더 널리 퍼지게되는 아이디어는 책 대신 iPad에서 녹색이나 분필 대신 컴퓨터 나 디지털 보드에 이르기까지 교실에서 새로운 기술을 사용하는 것입니다. 그러나 혁신을 뒷받침하는 교과 과정이 없으면 이러한 지원을 통한 교육은 의미가 없습니다.
올해 혁신 이니셔티브 (Innovate)라고 불리는 혁신 교육 회의 (Conference of Innovation in Education)의 마지막 판에서, 이러한 변화의 중요성, 혁신 정신의 변화와 혁신적인 변화 과정에서의 지침 부족에 대한 인식은 Arenales Carabanchel School에서는 교육 분야에서 진정으로 혁신적인 교사가 되려면 다음 4 가지 방법을 적용해야한다고 결론지었습니다.
교육에 필요한 4 가지 혁신적인 방법
1. 뒤집힌 교실 (FC). 이 교육 모델 양도 교실 밖에서 특정 학습 과정의 작업과 교실 내에서 지식 습득 및 실습의 다른 과정을 촉진하고 향상시키기 위해 교사의 경험과 함께 수업 시간을 사용합니다.
"F1ippear " 클래스 란 다음과 같은 포괄적 인 접근 방식을 만드는 것을 의미합니다. 직접 지시와 증가의 타협하다 전자 암시 학생들이 개념적 이해를 향상시키기 위해 코스의 내용에 대해 설명합니다. 그것에 관한 것입니다. 포괄적 인 접근 성공적으로 적용될 때, 학습주기의 모든 단계를 지원합니다.
2. 교육용 로봇. 학생들의 기술과 능력 개발을 향상시키는 학제 간 교육 시스템입니다. 이것은 코스가 잘 구조화되어 있다면 학생들이 도전 과제로 풀어야하는 활동이 그룹 전체에서 정교한 해결책을 제공하기 때문에 효과적인 방법으로 개발됩니다. 리더십, 그룹 작업, 실패의 좌절 관리 등이 이루어집니다.
3. 교육 gamision. 그것은 일상 생활의 다양한 활동에 게임의 역학과 원리를 적용하는 것에 기초합니다. 교육 gamision 교육에 이러한 원칙을 적용하려고합니다. 일반적인 생각은 게임이 재미 있고 즐겁고 재미 있고 즐겁고 청소년들이 지치지 않고 몇 시간과 시간을 보내고 있다는 것입니다. 따라서 교육에 적용 할 수있는 역 동성의 사용은 학생들을 "후발"시키는 동기 부여 원칙입니다.
4. 교육 마케팅. 그것은 교육 서비스의 발전을 통해 사람의 완전한 성장을 이끄는, 그들을 만족시키는 교육 프로젝트를 수행하는 사회적 필요에 대한 연구 과정입니다. 센터의 교육 마케팅은 학부모 및 학생과의 차별화, 분석, 전략, 포지셔닝 및 근접성에 기여합니다. 교육 마케팅은 교육과 학교가 오늘날의 사회에 필요한 환경과 교육의 필요에 맞게 적용된다는 것을 의미합니다.
마리솔 누에 보 Espín
조언 : 혁신하기 위해서는 성장하는 것입니다.
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