청소년의 공격적인 비디오 게임
비디오 게임은 십대들의 가장 좋아하는 취미 중 하나입니다. 좀비를 쏘거나 군인으로 변한 적을 쓰러 뜨리는 데 많은 시간을 할애 할 수 있습니다. 그러나 비디오 게임, 특히 폭력의 콘텐츠가 높은 비디오 게임은 감정적 인 건강에 영향을 미친다.분노와 공격성이 증가합니다.
비디오 게임의 또 다른 불리한 측면은 청소년을 돕는 중독이다. 비디오 게임에 대한 이들의 높은 노출.
청년들의 비디오 게임에 대한 높은 노출
비디오 게임 산업은 영화보다 연간 더 많은 돈을 벌어들입니다. 십대 청소년들이 매일 오후와 3 시간 이상 게임을 즐기기 위해 돈을 쓰고 비디오 게임을 갱신하는 것을 주저하지 않기 때문입니다.
비디오 게임 그들은 중독성있는 제품이되었다. 당신의 엔터테인먼트를 위해서. 청소년들은 다른 활동을 무시하면서 화면 앞에서 몇 시간과 시간을 보냅니다. 비디오 게임이 학업 성적에 영향을 준다는 것을 보여줄 수있는 충분한 연구는 없지만, 아이들이 공부하는 시간을 버려서 게임을하는 것은 사실입니다. 낮은 노트 및 앉아있는 라이프 스타일, 다른 행동 문제 이외에.
비디오 게임은 청소년에게 정서적 영향을 미칩니다.
비디오 게임과 청소년 연구에서 수집 된 또 다른 데이터는 그들이 생산하는 감정적 인 영향. 연구에 따르면 공격적이거나 폭력적인 비디오 게임이 젊은 사람들의 기분에 영향을 미친다는 사실이 밝혀졌습니다. 이것은 폭력적인 게임이 플레이어에게 분노 또는 공격성을 유발한다는 것을 의미하지는 않지만이 십대가 공격적이거나 분노하거나 분노하는 경향이있는 경우, 이 감각은 증가 할 것이다.
이를 증명하기 위해 말라가와 세비야 대학이 실시한 조사에서 12 세에서 15 세 사이의 청소년들이 운전과 관련하여 폭력적이고 평화로운 여러 가지 비디오 게임을 받았다. 처음에는 불안이나 분노의 정도를 측정하는 설문지를 받았습니다. 그런 다음 운전 학교와 같은 시뮬레이터, 평화로운 게임, 그리고 폭력적인 게임을받습니다. 그 후, 분노와 불안의 수준을 다시 연구했습니다.
이 연구는 공격적인 비디오 게임이 나이가 든 청소년 그것들은 더 작고, 비디오 게임은 아이를 공격적으로 만들지 않는다고 강조하지만, 공격성에 대한 이러한 감정을 강조합니다.
아나 바스케즈 레시 오
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