4 명 중 1 명은 비디오 게임을하는 것이 운동이라고 생각합니다.
운동은 필수적이며, 둘 다 어린 시절과 가족으로서 그것을 실천합니다. 지금, 우리는 "진정한"운동에 대해 말합니다 : 얼마나 많은 사람들이 그것을 믿기를 원한다 할지라도 비디오 게임에서의 수영은 운동이 아닙니다. 한 연구에 따르면,네 명의 어린이 모두가 비디오 게임을하는 것이 스포츠의 한 종류라고 믿는 것은 아닙니다.
그리고 아니오, 그들은 언급하지 않습니다.컨트롤에 손가락을 댄다. 영국의 청소년 스포츠 트러스트 (Youth Sport Trust)가 실시한 설문 조사에서 밝혀진 바와 같이, 체육 교육 및 스포츠를 홍보하는 자선 활동으로 밝혀졌습니다.
조직은 또한 젊은이들이 위험에 처해 있다고 경고했습니다. "휴대용 장치의 인질들" 그들은 기술에 헌신하고 절실히 필요로하는 신체 활동과 완전히 단절된 삶을 살아갑니다.
스포츠와 친구들
이 작업을 수행하기 위해 5 세에서 16 세 사이의 1,000 명 이상의 어린이들이 인터뷰를 통해 23 %의 사람들이 "친구들과 컴퓨터를 가지고 노는 것이 운동의 한 형태라고 생각한다"고 답했고 35 % 청소년의 이제 그는 소셜 네트워크를 통해 친구와 직접 대화하는 것보다 더 많은 것을 이야기합니다. 대단히 걱정스러운 데이터.
이 결과는 'The Class of 2035'라는 제목의 연구의 일환으로 학교에서의 스포츠는 "중요한 교차점"에 있습니다. "기술에만 의존하고 현실과의 연결이 끊어지는 미래 세대를 피하는 것이 우선 과제"라고 질문하십시오.
스포츠 기술
이 보고서의 제안 중 하나는 학교는 스포츠 수업과 관련된 기술을 통합합니다.영국의 The Telegraph 신문에 따르면이 놀라운 연구 결과는 섬의 젊은이들에 관한 것이다.
이 보고서는 정치 지도자들에게 신기술 사회에서, 그러나 "자신의 이익을 위해"이 발달을 이용하십시오.
"달성하기 위해서아이들은 어린 나이부터 활동적이며, 기술 교육과 배송을 통합하여 투명하고 직관적이며 디지털 방식으로 체육 교육에 통합하는보다 총체적인 접근 방법이 필요합니다.
보고서 작성자들에게이 데이터는 세계가 매우 빠르게 변하고 어떻게 그렇게 계속 변화 할 것인지를 지적하게됩니다.. "청년들의 육체적, 정서적 안녕은 점점 더 걱정 스럽습니다" 이 디지털 혁명은 주요 인질 인 젊은이들에게 기회와 도전이 있다고 강조한 알리슨 올리버 (Alison Oliver) 조직의 전무 이사에 대해 논평했다.
"우리가 젊은이들이 신체 활동에서 벗어나 점점 더 앉아있는 생활 방식으로 살아가는 미래우리는 오늘날 그들의 필요를 인식해야한다 "고 강조했다. 그는 다시 학교를 통해 젊은이들의 교육, 스포츠 및 건강을 향상시키기위한 공동 작업을 다시 요청했다.
아이들에게 스포츠를하도록 동기 부여하기
이 기사에서는 작은 스포츠 어린이가 스포츠를하도록 동기를 부여하는 방법을 설명합니다. 그 이유는 어린이를위한 스포츠의 이점에 대해서도 알려주는 작은 터치 만 제공하기 때문입니다.
스포츠 야, 처벌이 아니야. 자녀가 스포츠를하도록 강요하면 아이가 그를 미워하게 될 것이며, 더 많은 일을 할 수 없게됩니다. 그 다음에 가장 좋은 방법은 매일 운동을 통합하는 것입니다.
- 가족 중. 가장 좋은 방법은 가족과 함께 스포츠를 수행하는 것입니다. 예를 들어, 부모와 자녀 간의 의사 소통을 개선하고 새로운 장소를 알도록 도울 수있는 견학이 있습니다.
- 자신을 잠식해라. 어떤 어린이들은 당혹 스럽기 때문에 운동을하지 않으며 다른 사람들은주의를 끌지 않는 스포츠를 단순히 제공 받고 있기 때문에 운동을하지 않습니다. 자녀와 이야기하고 관심있는 것에 관심을 가지십시오.
안젤라 R. 보나 체라