3 세에서 6 세까지의 아이들의 지능을 개발하는 완구
장난감을 주거나 사기에 관해서 아이들을위한 장난감의 광범위는 우리가 머리로 행동하도록 강요합니다. 어린이 두뇌의 소성을 고려하면, 놀이를 통해 동기를 부여하여 잠재력, 능력 및 기술을 모두 배우고 개발할 수 있어야합니다. 여기서 당신은 3 세에서 6 세 사이의 아이들의 지능을 개발하기위한 최고의 장난감 중에서 선택할 샘플을 가지고 있습니다.
3-6 세 어린이의 지능을 자극하는 장난감
관측을 자극하는 장난감; 주의와 기억
관측 감각을 통해 모든 외부 자극을 조심스럽게 검사하십시오.
주의 지식의 구조와 상호 작용하는 외부 자극의 입력의 의미 분석에 따라 행동하는 선택적 과정입니다.
메모리 이 정보를 해석하고 코딩 한 후 감각을 통해 개인이 수집 한 정보를 저장합니다.
- 보드 게임
- 메모리 게임
- 도미노
- 편지
- 협회, 반대, 공간적 방향, 색상, 숫자, 숫자로 작동하는 게임 ...
- 논리 게임
- 시퀀싱 게임
- 퍼즐
- 구조물
- 모자이크
논리 수학 장난감
이 단계에서는 자녀가 가지고있는 지식과 계산, 계산, 측정, 형태, 공간 및 기본 논리와 같은 즉각적인 환경과 관련된 지식으로부터 시작하는 것이 기본입니다.
- 시리즈
- 숫자 주사위
- 주판
- 전원 스트립
- 시계
- 기하학적 수치
- 추가 및 빼기 로터스.
3 년에서 6 년 동안 구어를 사용하는 장난감
그것은 지시 된 일련의 표시를 통해 생각이나 감정을 표현하고, 표현하고, 전달할 수있는 능력입니다.
- 이야기
- 사진
- 대상 사진의 플래시 카
장난감 읽기 및 쓰기
독서에는 의미를 지니 며 특정 공간 방향에 따라 매우 구체적이고 공간적으로 배치 된 구어와 관련된 표지판을 해독하는 것이 포함됩니다. 그것은 정신적, 언어 적, 지각 적 운동 능력 및 사회 - 정서적 요인들이 개입 할 수 있도록 성숙도 수준에 도달해야하는 복잡한 과정을 포함하는 학습 과정입니다. 서면 언어는 표식의 도움을 받아 상징적 인 의사 소통을 가정합니다. 그 단계는 낙서, 그림 그리기, 글자와 단어의 사본 및 지시어의 전사입니다.
- 편지의 이야기
- 다른 철자의 고전적 이야기
- 매일 일어나는 일상 생활 및 사건과 관련된 이야기.
- Cuento-CD
- 사진
- 테마와 관련된 퍼즐
- 자성 글자가 칠판
- 편지 재봉
- Grafomotricity 이야기
- 사전 작성 테이블 및 그래프
- 문해력 및 기타 교육 과목을위한 특정 컴퓨터 교육 게임.
- 편지 퍼즐.
지능의 장난감, 의사 소통과 사회 관계
지능은 아동이 도달하고있는 환경의 개발, 자율성 및 통제의 수준을 나타냅니다. 그것은 현실에 대한 개방성, 사회적 개발, 반사적 지식, 행동의 개인화 및 일반적으로 문화의 발명을 허용합니다.
- 의상
- 의료 및 청소 게임
- 상점 및 음식 게임
- 인형
- 자동차
- 구조물
- 보드 게임 : 체스, parchís, 트레스 en raya, 오카 ...
- 도미노
욜 란다 로메로 루비오 (Luio Romero Rubio)와 아나 (Ana Mª de la Calle Cerrato). Eurocolegio Casvi의 유아 교사와 CMY 멀티미디어의 게임 "Gartu in the Infant School"의 코디네이터.