적은 놀이 시간과 함께 놀 수있는 아이들

연주 시간의 단축, 연주 공간 부족, 현대 생활의 번잡함은 크게 감소하고 있습니다. 아이가 된 경험. 뿐만 아니라 아이들은 거의 놀지는 않지만, 전에 연주하는 것을 멈 춥니 다. 또한 게임을 공유하기 위해 집에서 자녀가 더 적습니다.

게임을 주장하는 것은 아동의 권리 로서뿐만 아니라 신체적, 심리적 및 정서적 발달을위한 건강 도구로서의 기본입니다. 곤잘로 조버 (Gonzalo Jover) 아동 게임 관측소 소장은 "어린이 놀이는 어린이가 문화 유산, 지역 사회의 전통에서 출발하기 때문에 어린 시절의 교육에 필수적인 메커니즘입니다. 그 가치와 규범 "


지난 50 년간 무료 플레이 횟수가 줄어 들었습니다.

지난 50 년 동안 어린이, 청소년, 젊은이들 사이에서 불안, 우울증 또는 무력감이 증가하는 동안 다른 어린이와의 자유 놀이가 크게 줄어 들었습니다. 전통적으로이 게임은 어린 시절의 본질입니다. "아이들의 공간과 놀이 시간을 빼는 것은 아이들이 기본적인 권리 중 하나 일뿐만 아니라 결국은 어린 시절을 충분히 살 수있는 능력을 방해하는 것을 의미합니다"라고 Jover는 덧붙였다.

그러나, 현재, 아이들은 게임에서 훨씬 적은 시간을 보냅니다. (Psyma가 AEFJ를 위해 실시한 조사에 따르면 하루에 약 1 시간 반), 최신 설문 조사가 매주 30 시간 또는 기타 규제 된 활동으로 설정된다는 것을 스크린에 표시합니다.


실제 게임은 현실을 복사하거나 재현하는 중개자가 아닌 느낌, 느낌, 냄새, 듣기 또는 좋아하는 것을 포함하기 때문에 모든 감각을 행사하여 현실을 경험할 수있게함으로써 현실을 복사하고 재현하며 제작자와 의사 결정권자입니다. 자신의 게이밍 경험을

유년기 시간 단축

스페인 장난감 제조사 협회 (AEFJ)에서 실시한 연구에 따르면 어린이들은 11 세와 14 세가 아닌 연수 기관에 발을 들여 놓음으로써 어른들의 성숙한 관심이 부분적으로 있기 때문에 거의 항상 , 어린이 세계의 지시 대상에 대한 거부, 놀이 및 장난감이 주요 참고 사항입니다.

또한 부모들은 7 세부터 아이들이 비디오 게임이나 TV 나 타블렛 시청과 같은 게임 이외의 다른 활동을 선호한다는 사실을 확인합니다.


더 적은 아이들과 놀아 라.

형제들은 전통적으로 가장 우수한 놀이 친구 였지만, 오늘날 출생률은 떨어졌으며 독특한 자녀를 둔 가정이 더 많습니다. 따라서 게임에 필요한 시간과 공간이 부족한 상황에서 파트너가 부족한 부분을 추가해야합니다.

50 대, 60 대, 70 대가 길가에있는 다른 아이들과 놀고있는 것을 발견하는 것이 일반적 이었지만 오늘날 거리가 아이들로 남아 있습니다. 그 이유는 번호가 줄어들었고, 특히 교통량이 많았 기 때문입니다 너의 공간 유버 (Jover)는 도시의 접근성을 높이기 위해 많은 진전이 있었지만 이제는 아이들의 삶에보다 복종하도록해야한다고 강조했다.

어린 시절을 구하기 위해 게임을 복구하십시오.

이 게임을 통해 아이들은 다음을 할 수 있습니다.

- 본질적인 역량 및 관심사 개발

- 의사 결정, 문제 해결, 자기 통제 및 규칙 준수 방법을 배웁니다. 이 규칙은 또한 작성되거나 명시적일 필요는 없지만 게임 참여자가 이해할 수 있습니다.

- 감정을 조절하고 통제하는 법을 배우십시오 - 친구들을 사귀고 다른 사람들과 똑같이 배우십시오

이 모든 것들을 위해 게임은 어린이의 발달과 성인 세상으로의 전환을 촉진시키는 일련의 도구를 제공합니다.이 도구는 모든 감각의 적용을 통해 세계에서 그들의 위치를 ​​리허설 할 수있게 해줍니다.

마리솔 누에 보 Espín
조언 : 스페인 장난감 산업 협회 (AEFJ) 1989 년부터 상무성 사무국 협업 기관

비디오: 자장가 | 뽀로로 타요 자장가 1시간 이어듣기 | 우리 아이 꿀잠자는 수면 음악


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