영향력있는 사람들, 소셜 네트워크에서의 세계
인터넷은 우리가 다른 사람들과 대화하고 관계를 맺는 방식을 완전히 바꿔 놓았습니다. 이것은 광고의 세계에서 그 반향을 일으켰습니다. 영향력. 이 새로운 점은 소셜 네트워크 또한 디지털 플랫폼을 사용하여 자신을 표현하는 어린이에게 영향을줍니다.
인플루엔자 란 사람에게 큰 영향을 미치는 사람입니다. 소셜 네트워크 (YouTube, Instagram, Facebook 등) 및 특정 주제에 대한 신뢰도를 제공합니다. 이런 이유로, 그것은 시작되는 자원입니다. 브랜드가 제품 홍보에 사용; 스페인의 마케팅 전문가 중 60 %가이를 사용합니다. 영향력있는 사람들은 전통적 (전문 기자와 같은)이거나 유명인이거나 유명인. 나이를 먹지 않는 어린이들과 청소년들조차도이 새로운 현상에 참여합니다.
그러나 문제는 영향력있는 사람들 미성년자를 다룰 때 더 섬세해질 수 있습니다. 아동이 인플루엔자 역할을하든 소셜 네트워크에서 영향을받는 것이 든 관계없이 다음과 같은 요인을 고려해야합니다. 이미지 권한, 미성년자의 보호 및 아이들의 광고 내용을 이해하는 능력.
세상이 어린이들에게 어떻게 영향을 미쳐야 하는가?
지금 당장은 영향력있는 사람들 그들은 머물러 온다. 이러한 이유로, 어린이의 복지를 보장하기 위해, 우리는 실질적인 지침으로 몇 가지 지침을 수립합니다. 영향력있는 사람들청중이 자녀 인 성인이나 어린이 모두 사회적 네트워크에서 계속 활동해야합니다.
1. 모델이된다. 아이들 영향력있는 사람들 그들은 다른 미성년자의 모델입니다. 이런 이유로 날카로운 공구 나 불의 사용과 같은 위험한 상황을 피해야합니다. 인플루엔자의 활동이 어떤 위험을 안고있는 경우, 성인의 감독하에 행해지는 것이 중요합니다.
2. 아니 광고를 은밀한. 미성년자를 혼란스럽게하지 않도록 광고의 오락 내용을 명확하게 구분할 필요가 있습니다.
3. 제품의 위치. 이전 시점과 관련하여 어린이 프로그래밍에 제품을 배치하는 것은 어린이가 브랜드로 홍보되어 제품이 비디오에 등장한다는 것을 이해할 수 없기 때문에 법률로 금지되어 있습니다. 이것은 소셜 네트워크에서 규제하기가 더 어렵지만 미성년자에 대한 책임으로 성취되어야합니다.
4. 경연 대회. 소셜 네트워크에서 콘테스트 나 추첨회를 개최 할 때 매우 일반적으로 보일 때 미성년자의 데이터를 보호하고 부모의 동의를 확인하려고 노력해야합니다. 고려되지 않은 경우, 추첨 및 콘테스트에 참가할 수 있습니다.
5. 이미지의 사용. 동의하지 않은 미성년자의 이미지 사용에 특별한주의를 기울일 필요가 있습니다.
6. 비디오 게임. 일부 영향력있는 사람들 비디오 게임이나 응용 프로그램을 홍보하십시오. 제품을 제공 할 때 권장 연령대를 정의하여 어린이들이 연령에 맞지 않는 게임을 사용하지 못하게하는 것이 좋습니다.
7. 건강한 습관. 영향력있는 사람들은 섭식 장애 나 폭력과 같은 건강에 해로운 습관을 조장해서는 안되며, 공존과 건강한 식단을 장려함으로써 아동 복지를지지해야합니다.
이사벨 로페즈 바스케스
조언 : IAB 스페인과 Rey Juan Carlos University는 어린이 영향 요인에 관한 법률 안내서.